문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전략적 팀 전투 (문단 편집) === 모바일 출시 후 === 2020년 3월, 시즌 3가 시작되면서 다시 평가가 오르기 시작했다. 구글 플레이 출시 이후 순식간에 100만 다운로드를 달성했으며, 트위치 시청자 수도 크게 올랐으며, 아프리카 역시 TFT 이벤트 매치 및 e스포츠 대회를 개최했다. 게임 밸런스나 태블릿 버전의 부재 등의 문제는 여전히 산적해있다. 두둥등장 광고가 크게 인기를 얻었다. 아래 문단 참조. ~~ㄷㄷㄷㅈ과 DUDUDUNGA로 불렸다~~ 기존 리그 오브 레전드의 닉네임은 한글 기준 8글자 이하로밖에 만들 수 없지만, 전략적 팀 전투 모바일을 다운받아 새로 회원가입을 할 때는 아이디를 16자리까지 할 수 있는 버그가 생겼다. [[DOTA AUTO CHESS]] 흥행 후 앞다투어 개발된 아류작들, 그리고 원조까지 제치고 가장 성공했다. 장르만 비슷한 수준이 아니라 빼다 박을 정도로 같으면서 원조를 제친 것은, 가히 마케팅과 타이밍의 승리라고 볼 수 있다. --사실은 롤 옆에 있는 게임이라 접근성이 제일 좋았던 것이 전부..-- 이러한 흥행이 꽤 고무적이었는지 라이엇에서 e스포츠화를 선언하고 국제 대회도 개최할 것이라고 밝혔다.[[http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=237018&site=lol|#]] 사실상 전장과 더불어 유이하게 현역인 [[오토체스]]류 게임이라고 할수 있다. PC의 경우 리그 오브 레전드의 서브 컨텐츠로는 안정적으로 정착하였지만, 모바일의 경우 미묘하게 좁고 불편한 모바일 인터페이스와 긴 플레이타임 등의 문제점 때문에 모바일로 하기에는 무거운 게임이라는 게 여론.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기